BLDC motor, PWM controlled fan, Arduino, gyro sensor, ping pong ball, silicone, plywood, EPS top paint, PLA, RF communication module, lithium-ion rechargeable battery, PVC, power bank, 260x360x360cm.
PINGFONTAINE은 관객의 개입이 시스템을 갱신하는 변수로 작동하는 순환 구조다. 관객이 쥔 탁구채의 자이로 센서(입력)와 PWM 제어 팬(출력)은 끊임없이 상호 보정하며 공기의 압력과 리듬을 만들어낸다.
이 작업은 일종의 게임적 조건을 지닌다. 허공에 조직된 탁구공의 군집 중 궤도에서 이탈하는 공이 발생하면, 관객은 무의식적으로 탁구채를 휘둘러 공을 다시 시스템 내부로 종속시키려 한다. 질서를 유지하려는 관객의 이 참여 행위는 역설적으로 통제된 기계적 순환에 무작위의 변수를 주입한다. 시스템은 이 예측 불가능한 불확실성을 껴안은 채 탁구공의 부유와 낙하를 더욱 흩어진 풍경으로 증폭시킨다. 결국 관객은 장면을 감상하는 자가 아니라, 밀도와 리듬을 교란하며 장면을 생산해내는 시스템의 일부가 된다.
PINGFONTAINE is a circulatory structure in which the audience’s intervention operates as a variable that continuously updates the system. The gyro sensor embedded in the ping-pong paddle held by the participant (input) and the PWM-controlled fans (output) constantly compensate for one another, generating rhythms and pressures within the air.
The work carries the conditions of a game. When a ping-pong ball deviates from the floating cluster organized in midair, participants instinctively swing the paddle in an attempt to return the ball back into the system. This participatory act of maintaining order paradoxically injects unpredictable variables into the controlled mechanical circulation. Embracing this uncertainty, the system amplifies the floating and falling of the ping-pong balls into an increasingly dispersed landscape. In the end, the audience no longer remains a passive observer of the scene, but becomes part of the system itself, disturbing densities and rhythms while simultaneously producing the spectacle.